Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Điểm Hẹn Trò Chơi cppyo
-
cppyo Phút Giải Lao cppyo
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.1. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian..
-
Sân Sau Giải Trí cppyo
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
-
Trò Chơi Rảnh Rỗi cppyo
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
-
Nhà Game Nhỏ
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
-
mã code Sunwin
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ...
-
Bạn Cùng Chơi
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.
-
cppyo Miền Trò Chơi cppyo
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
-
cppyo Điểm Hẹn Trò Chơi
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn..
-
Cổng Game Vui
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch..
-
cppyo Cổng Giải Trí Xanh cppyo
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
-
Chợ Game Nhỏ
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
-
Xứ Sở Câu Đố
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
-
cppyo Góc Chơi Cuối Tuần
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có....
-
Lối Vào Trò Chơi cppyo
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
-
Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
-
Vùng Đất Trò Chơi cppyo
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
Sân Chơi Trí Tuệ cppyo
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng..
cppyo
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
-
Sân Chơi Trí Tuệ
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng..


















Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
09-11Sân Chơi Trí Tuệ
09-11Khu Vườn Câu Đố
09-11Xứ Sở Câu Đố
09-11