11
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
11
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
11
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
11
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
01
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. 09-14 Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Phố Trò Chơi
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.game đã kiểm chứng game Tết Nguyên Đán Đông Nam Á game mmorpg