game đã xác minh PC
Quân cờ đam tới hàng cuối được phong vua.
Ném qua lại một quả bóng ảo đòi hỏi hai người phối hợp đúng thời điểm, chậm nửa nhịp cũng có thể làm rơi bóng.
09-11
Cờ vua rút gọn giới hạn số quân để rút ngắn thời gian ván đấu.
Đấu nhảy dây tính số lần không vấp.
Thay đổi lối chơi giữa các ván khiến đối thủ khó bắt bài.
09-11
Ai về đích trước thì thắng.
Số điểm bù bù lại lợi thế đi trước, con số này khác nhau tùy luật từng nơi chứ không cố định trên mọi bàn đấu.
Xếp hạt giống tránh cho hai người mạnh gặp nhau sớm.
09-11
Cờ caro ba nhân ba là dạng game hai người đơn giản nhất, ai nối được ba quân theo hàng, cột hoặc chéo trước sẽ thắng.
Nhấn giữ để tích lực rồi thả đúng lúc.
Giữ vẻ mặt bình thản là một phần của trò chơi.
09-11
Áp lực tăng dần khi tỷ số sát nhau.
Giữ thăng bằng lâu hơn trên bục xoay sẽ thắng.
Luân phiên vai trò tấn công và phòng thủ giữ trận đấu cân bằng.
09-11
Vòng tròn công bằng hơn nhưng tốn nhiều thời gian.
Bốc thăm lại nếu cả hai ra cùng lựa chọn.
Bấm mạnh vài nhịp rồi dừng thua hẳn nhịp đều, vì hệ thống cộng dồn theo thời gian chứ không lấy giá trị cao nhất.
09-11
Người luôn dùng một chiến thuật sẽ bị đọc vị sau vài ván, dù chiến thuật đó ban đầu rất hiệu quả.
Đặt cược điểm ảo tạo thêm động lực.
Cờ vây có luật cấm lặp thế gọi là ko.
09-11
Thời điểm dùng chiêu đặc biệt quyết định phần lớn kết quả trận đối kháng.
Bấm sớm mà sai thường bị trừ điểm hoặc mất lượt, nên cân nhắc giữa tốc độ và độ chắc chắn là phần khó nhất của thể loại này.
Cả hai bên đều chưa biết thói quen của nhau, nên kết quả ván mở màn ít phản ánh chênh lệch trình độ thực sự.
09-11
Người đang mang vật nặng không tự vệ được, nên phân công ai cầm gì thường quyết định thành bại của cả màn hợp tác.
Bốc thăm để chọn người đi trước.
Tố cao khi tay bài yếu gọi là đánh lừa.
09-11
Chọn hậu là mặc định nhưng không phải lúc nào cũng tốt nhất, vài thế cờ phong thành mã lại chiếu hết ngay lập tức.
Loạt luân lưu quyết định khi hai hiệp vẫn hòa.
Oẳn tù tì không hoàn toàn ngẫu nhiên giữa người với người.
09-11
Bên đi sau trong cờ vây được cộng điểm bù.
Bốn góc bàn othello không bao giờ bị lật lại.
Đồng hồ tính giờ cho từng bên riêng biệt.
09-11
Không có quân đệm ở giữa thì pháo chỉ đi như xe mà không ăn được, đây là điểm khiến pháo mạnh ở đầu ván và yếu về cuối.
Đen đi trước trong cờ vây, trắng đi trước trong cờ tướng thì không.
09-11
Chấp thời gian dễ điều chỉnh hơn chấp quân.
Điều chỉnh nhỏ và sớm giữ được thăng bằng lâu hơn là chờ nghiêng hẳn rồi mới sửa, đây là nguyên tắc chung của mọi trò cân bằng.
Gạch tường trên cùng bảng vô tình cản lối đi của nhau, đặc biệt ở màn hẹp có ít khoảng trống di chuyển.
09-11
Chia đôi màn hình khiến thông tin không còn bí mật, nên nhiều game cùng máy cố tình thiết kế để việc nhìn trộm không mang lại lợi thế.
Địa hình nhiều chướng ngại khiến trận đấu khó đoán hơn sân trống.
Bên dẫn có xu hướng giữ an toàn để bảo toàn cách biệt, đây là lúc bên đang thua nên mạo hiểm vì không còn gì để mất.
09-11
Xúc xắc đưa yếu tố may rủi vào trận đấu.
Chọn vũ khí trước trận ảnh hưởng cách hai bên tiếp cận nhau ngay từ giây đầu tiên.
09-11
Nhiều người bấm loạn ở đầu trận rồi hụt hơi, trong khi giữ nhịp ổn định lại tích lực đều đến tận lượt cuối.
Đặt tên riêng cho từng người chơi giúp dễ theo dõi điểm số.
09-11
Đeo tai nghe cho từng người tránh việc âm thanh của bên này làm lộ vị trí cho bên kia khi chơi chung một máy.
Không hạn chế thời gian suy nghĩ cho phép tính kỹ từng nước cờ.
09-11
Điều kiện là mỗi đòn phải nối vào trước khi đối phương hồi phục, nên chuỗi dài đòi hỏi bấm đúng nhịp chứ không phải bấm nhanh.
Đỡ đòn vẫn mất một phần máu ở nhiều tựa đối kháng.
09-11
Bản ghi lại trận đấu giúp xem lại lỗi của mình.
Một quân đứng sát ngay hướng đi đầu tiên của mã sẽ khóa hoàn toàn nước đó, khác hẳn mã trong cờ vua nhảy qua mọi quân.
09-11
Hệ thống có thể giới hạn số lần thắng liên tiếp cùng một combo để tránh mất cân bằng giữa hai bên chơi.
Vua trong cờ đam đi được cả hai chiều thay vì chỉ tiến, một quân vua có thể quét sạch nhiều quân thường trong một lượt.
09-11