Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.
buttonKéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.
buttonĐẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
buttonÁnh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố.
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.



Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình.
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. 09-11 Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. Khu Vườn Câu Đố
Đi theo nhịp thay vì chạy nhanh nhất có thể là cách qua đoạn này, tốc độ ở đây không giúp ích gì. Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem. Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống. Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng. Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến. Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm. Hủy đòn giữa chừng bằng cách né. Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng.
Đèn đuốc trong hang tối chỉ cháy được một khoảng thời gian giới hạn. Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.game bài cho điện thoại yếu game trực tuyến nền tảng Liêng an toàn nhất