Chạy trên máy chủ riêng giúp game nhiều người chơi trên web ổn định hơn máy chủ chia sẻ.
Một tab không được phép chiếm hết bộ nhớ máy, nên game web luôn có trần tài nguyên thấp hơn ứng dụng cài đặt.
Chuyển sang dùng ảnh chữ dựng sẵn hoặc phần tử trang web riêng cho phần giao diện thường nhanh hơn nhiều.
“Lưu trữ cục bộ giới hạn dung lượng vài megabyte.”
Người dùng ít nhất biết vấn đề nằm ở đâu thay vì cho rằng game bị hỏng.Kho Trò Chơi Miễn Phí
“Vòng lặp game nên đồng bộ với nhịp vẽ của màn hình.”
Tab chạy nền bị giảm tần suất cập nhật.Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
“Rút gọn mã chỉ làm khó đọc chứ không giấu được gì, nên đừng đặt bất kỳ bí mật nào trong đó.”
Mở quá nhiều tab cùng lúc dễ làm game giật do thiếu bộ nhớ.Miền Trò Chơi
“Chuỗi văn bản vẽ trên Canvas rất tốn tài nguyên.”
Ký tự tiếng Việt cần phông hỗ trợ đầy đủ dấu, và phông thiếu dấu sẽ hiển thị thành ô vuông trên một số thiết bị cũ.Cổng Game Vui
Rung phản hồi trên web chỉ hoạt động ở một phần thiết bị di động, nên đừng dựa vào nó làm tín hiệu duy nhất cho một sự kiện quan trọng.
Di chuyển dần về vị trí đúng thay vì nhảy thẳng tới giữ cho hình ảnh mượt mà hơn nhiều.
Không cần cài đặt và không tốn dung lượng khiến rào cản thử nghiệm gần như bằng không.
Game HTML5 chạy bằng JavaScript và Canvas, thay cho công nghệ Flash đã bị hầu hết trình duyệt ngừng hỗ trợ từ nhiều năm trước.
Bốn đến sáu ký tự là độ dài phù hợp, đủ để tránh trùng mà vẫn đọc được cho nhau nghe.
Tính toán theo thời gian trôi qua thay vì theo số khung hình.

Bộ nhớ đệm đầy làm game tải chậm.

Cookie, local storage và session storage là ba cách lưu trữ trình duyệt.
Doanh thu ngắn hạn tăng nhưng số người quay lại giảm, và với game web thì việc rời đi chỉ tốn một cú đóng tab.
Sổ Tay Trò ChơiBa giây trễ tải hình ảnh game có thể do máy chủ lưu trữ ảnh ở xa vị trí người chơi.
Sổ Tay Trò ChơiNgón tay kém chính xác hơn con trỏ nhiều lần, một nút vừa đủ cho chuột sẽ rất khó chạm trúng trên điện thoại.
Cổng Giải Trí XanhWebGL, Canvas và HTML kết hợp CSS là ba định dạng phổ biến.
Thế Giới Câu ĐốDùng đúng cơ chế yêu cầu khung hình giúp chuyển động mượt và tự động dừng khi tab bị ẩn.
GithubGame HTML5 xuất hiện thay thế dần Flash sau khi Flash chính thức ngừng được hỗ trợ.
FacebookBóng đổ và làm mờ là hai hiệu ứng nặng nhất.
TwitterNgười dùng bật chế độ này sẽ thấy game thiếu hình, đây là lỗi khó tái hiện nếu người phát triển không nghĩ tới.
Shopify
Cảm giác thành công sớm giữ người chơi lại đủ lâu để họ hiểu cơ chế và gắn bó với game.
Vài giây một lần là đủ mà không gây ảnh hưởng đến hiệu năng, vì thao tác ghi vào lưu trữ cục bộ rất nhẹ.
Mạng chập chờn dễ khiến game nhiều người trên web bị ngắt.
Công cụ tìm kiếm đánh giá cả tốc độ, nên tối ưu dung lượng vừa giữ người chơi vừa cải thiện khả năng được tìm thấy. 09-11 Giao diện tối giản tải nhanh hơn và cũng dễ đọc hơn trên màn hình nhỏ, đây là lý do phần lớn game web thành công đều có thiết kế đơn giản. Bãi Chơi Ảo
Chạy full màn hình giúp trải nghiệm gần giống ứng dụng cài đặt hơn. Bộ nhớ đệm trình duyệt giúp lần vào sau nhanh hơn hẳn.
Phông chữ tải từ máy chủ ngoài làm chậm lần hiển thị đầu tiên, và văn bản có thể nhấp nháy khi phông thay thế được đổi sang phông thật. Ba chỉ số cần theo dõi khi làm game web là khung hình mỗi giây, thời gian tải và dung lượng bộ nhớ dùng. Hỏi xem trình duyệt có hỗ trợ thứ mình cần hay không đáng tin hơn nhiều so với đoán qua tên và phiên bản.
Nó tạo ra thao tác cần thiết để mở khóa âm thanh và chế độ toàn màn hình, chứ không chỉ để người chơi chuẩn bị. Khoảng cách vật lý quyết định độ trễ, đây là lý do các mạng phân phối nội dung tồn tại.
Ngón tay không có trạng thái di chuyển khi chưa chạm, nên mọi hiệu ứng dựa trên việc rê chuột đều mất tác dụng. Thông báo trình duyệt không hỗ trợ tốt hơn là để trang trắng. Chặn quảng cáo đôi khi chặn nhầm mã game.