Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Xem thêmKhung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. 09-11 Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Miền Trò Chơi
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.game gộp số hai lũy thừa bài tập cờ vua cho bé thưởng thêm Vinagames