|
|||
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
© Giờ Nghỉ Vui VẻBản quyền Liên hệ cppyo |
Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn. 09-11 Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh. Phố Trò Chơi
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía.
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên. Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc. Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu. Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được. Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh. Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được. Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công. Người chơi tốc độ dùng lối tắt và bỏ qua kẻ địch, đây là lối chơi hoàn toàn khác với khám phá kỹ từng ngóc ngách.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Chìa khóa và cửa thường cùng màu.game xúc xắc Phỏm Hitclub game di động ZingPlay