Phòng Chơi Trực Tuyến
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Ngăn Kéo Trò Chơi
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Trạm Dừng Giải Trí
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Góc Giải Trí Nhẹ
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Tin tức
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. 09-12 Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Chơi Vui Mỗi Tối
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.game quản lý Việt Nam game tìm chìa khóa mở cửa game thể thao Việt Nam
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
|
©1989-2019 Trạm Giải Đố Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
