-
Cửa sổ này thường vài phút, nên khởi động lại nhanh và vào lại vẫn cứu được cả trận lẫn tài khoản.
-
Những gì hiển thị trên màn hình chỉ là dự đoán, nên hai người chơi có thể thấy hai kết quả khác nhau cho cùng một pha.
-
Chúng không ảnh hưởng đến lối chơi nhưng lại là cách người chơi thể hiện thành tích đã đạt được.
-
Khoảng chênh này ngăn người xem tiết lộ thông tin cho người chơi, đây là biện pháp chống gian lận cơ bản.
-
Người mới có kỹ năng cao sẽ gặp đối thủ mạnh sớm hơn nhiều so với số trận đã chơi, đây là cơ chế cố ý.
-
Đây là nơi cộng đồng thử nghiệm các biến thể, và nhiều chế độ chính thức bắt nguồn từ ý tưởng của người chơi.
-
Người mới cần hướng dẫn chứ không cần bị mắng.
cppyo
-
Xem lại từ góc của đối thủ hữu ích hơn xem từ góc mình.
-
Tập trung vào việc định vị trong vài chục trận cho tiến bộ rõ hơn là cố cải thiện mọi mặt cùng lúc.
-
Tài khoản bị khóa vì gian lận hiếm khi được khôi phục.
-
Đội quen nhau thắng đội mạnh hơn nhưng rời rạc.
-
Gian lận bị phát hiện qua thống kê bất thường.
-
Chơi ở khu vực khác được nhưng phải chấp nhận trễ.
-
Nhiều hệ thống luân phiên quyền chọn sau để giữ công bằng giữa hai bên.
-
Chỉ trích đồng đội giữa trận làm giảm hiệu quả cả đội.
-
Hồ sơ công khai cho người khác xem lịch sử trận đấu.
-
Nhiều hệ thống thưởng thêm cho người nhận vai đang thiếu, vì đó là cách duy nhất giữ cho việc ghép đội không bị lệch.
-
Khoảng cách vật lý quyết định giới hạn dưới của độ trễ, và không có cấu hình máy nào bù lại được điều đó.
-
Phân vai và giao tiếp bù được chênh lệch kỹ năng cá nhân, đây là lý do các giải đấu luôn thi theo đội cố định.
cppyo
-
Không nên thoát ứng dụng đột ngột khi đang trong hàng chờ ghép trận.
-
Hệ thống ghi nhận và xử lý theo lịch sử vi phạm, còn việc đáp trả lại có thể khiến chính mình bị báo cáo ngược.
-
Đặt vật cảnh giới ở lối đi thay vì ở giữa bản đồ.
-
Mất gói tin gây giật hơn cả ping cao.
-
Ghép đội theo ngôn ngữ dễ giao tiếp.
-
Một số phòng không cho khán giả xem.
-
Tắt chat khi bị quấy rối hiệu quả hơn đáp trả.
-
Ghép trận công bằng dựa trên điểm kỹ năng, không chỉ cấp độ.
-
Báo cáo hiệu quả hơn chửi lại.
-
Trận thường không tính điểm nhưng vẫn ảnh hưởng điểm ẩn.
-
Người bị chê thường chơi tệ hơn ở phần còn lại, nên dù họ có sai thì việc nói ra lúc đó cũng không mang lại lợi ích gì.
-
Người chỉ nghe vẫn phối hợp tốt hơn nhiều so với người không dùng kênh thoại, dù họ không đóng góp thông tin nào.
cppyo
-
Đồng đội cần gọi tên nhanh trong lúc giao tiếp, nên chuỗi ký tự đặc biệt gây khó khăn cho cả đội.
-
Điểm trừ khi thua ít hơn nhiều so với hình phạt bỏ trận, và trận đấu vẫn có khả năng lật ngược.
-
Chặn người chơi khác chỉ ảnh hưởng phía mình.
-
Đổi vai giữa trận thường không được phép.
-
Một câu gợi ý ngắn cải thiện được ngay pha tiếp theo, còn việc trách móc chỉ khiến họ rời game sớm hơn.
-
Tín hiệu của họ đến máy chủ trước nên hành động được ghi nhận trước, đây là lợi thế không liên quan gì đến kỹ năng.
-
Phiên bản không khớp thì không vào được cùng trận.
-
Tên hiển thị nên dễ đọc và dễ gọi.
-
Người ở bậc cao tụt xuống nhiều hơn người ở bậc thấp, cách này giúp phân bố lại người chơi mà không xóa sạch thành quả.
-
Thoát trận giữa chừng ảnh hưởng đến cả đội.
-
Yêu cầu hoạt động tùy từng bang hội.
-
Đổi lại thời gian chờ ghép trận ngắn hơn vào giờ vắng người, đây là đánh đổi mà nhiều người chơi chấp nhận.
cppyo
-
Người ở bậc rất cao hoặc rất thấp đều chờ lâu vì số người cùng trình độ ít, đây là hệ quả tất yếu của việc ghép cân bằng.
-
Đồng bộ phiên bản game là điều kiện để vào cùng trận.