Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. 09-11 Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Suối Nguồn Giải Trí
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.game có giấy phép web mã code 789 Club Sâm Lốc giải trí