Trạm Dừng Giải Trí
Lối Vào Trò Chơi
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Xưởng Game Mini
Góc Chơi Cuối Tuần
Khu Vườn Câu Đố
Xưởng Game Mini
Sân Sau Giải Trí
Vui Cùng Trò Chơi
Bãi Chơi Ảo








Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. 09-14 Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.cách chơi Mạt Chược game phối màu trang phục game tương thích iOS