Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
1280
Bạn Cùng Chơi
920
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
1400
Kho Trò Chơi Miễn Phí
1080
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng..
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn..
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. 09-12 Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Kênh Game Rảnh
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.game cao thủ thông thường game bền lâu game VNG web