Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
-
cppyo Góc Giải Trí Nhẹ cppyo
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.1. Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính..
-
Chơi Là Vui cppyo
Đi bộ chậm không gây tiếng động ở phần lớn bản, còn chạy nước rút thì kéo cả khu vực chú ý về phía mình.
-
Túi Game Nhỏ cppyo
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính. Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi. Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
-
dịch vụ Yo88
Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình. Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn...
-
cppyo Góc Giải Trí Nhẹ cppyo
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
-
cppyo Rừng Câu Đố
Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ..
-
Phút Giải Lao
Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu..
-
cppyo Trạm Giải Đố cppyo
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu. Dùng chúng vào đúng chỗ cần thay vì tiêu ngay khi có, vì không có cách nào kiếm thêm ở phần lớn bản. Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh. Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.
-
Góc Chơi Cuối Tuần
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết. Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
-
Túi Game Nhỏ
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất. Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều. Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
-
cppyo Góc Giải Trí Nhẹ
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp....
-
Xưởng Game Mini cppyo
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng. Đu dây thừng qua vực là thử thách. Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.
-
cppyo Đảo Trò Chơi
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
-
Vùng Đất Trò Chơi
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở. Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn. Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.
-
Trò Chơi Tư Duy cppyo
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Cổng Game Vui cppyo
Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại. Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích..
cppyo
Chúng hoạt động liên tục mà không cần bấm, nên hiệu quả cộng dồn thường vượt qua các kỹ năng chủ động dùng vài lần. Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
-
Suối Nguồn Giải Trí cppyo
Chỉ tung khi đối thủ đã lộ sơ hở rõ ràng, dùng đòn nặng để mở đầu gần như luôn bị phản công trước khi kết thúc động tác.
-
Góc Game Tuổi Thơ
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục. Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia. Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi..


















Sân Chơi Trí Tuệ
09-11Hộp Game Nhỏ
09-11Góc Chơi Cuối Tuần
09-11Bảng Trò Chơi Vui
09-11