Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
© Vùng Đất Trò Chơi Trạm Giải Đố Sân Chơi SốBạn Cùng Chơi
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. 09-11 Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Kênh Game Rảnh
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.game chế tạo Trung Hoa chuỗi giải thế giới game Việt Nam game thử thách bản thân