Giữ viên đặc biệt chờ ghép cặp thường lợi hơn.
Đổi hướng thao tác giữa chừng đôi khi mở ra tổ hợp mà hướng cũ không thể đạt tới, dù bảng không hề thay đổi.
Ba sao đòi hỏi ít lượt hơn hẳn một sao.
Vuốt màn hình có thể tăng tốc độ rơi.
Chiếc lược chải thẳng hàng một cột lộn xộn.
Ba màu giống hệt xếp hình chữ L tạo hiệu ứng nổ hình chữ thập.
Điểm thưởng cuối màn tính theo lượt còn dư.
Để dây leo phát triển vài lượt liên tiếp là nó chiếm gần hết diện tích bảng và chặn hết đường di chuyển của viên.
1280
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
920
Chơi Ngay Thôi
1400
Trò Chơi Thông Minh
1080
Giếng ước nhả vật phẩm sau đúng ba lượt.
Ghép bốn viên theo hàng dọc tạo vật đặc biệt phá cả một hàng ngang.
Ghép cầu vồng đôi với bom hẹn giờ sắp nổ là cách xử lý khẩn cấp hiệu quả nhất ở tình huống gấp rút cuối màn.
Hạt giống nảy mầm sau khi tưới đủ số lần.
Cách này tạo combo dài hơn hẳn so với đổi chỗ ngẫu nhiên rồi trông chờ vào các đợt rơi tự phát sinh.
Đá đổi màu ngẫu nhiên sau vài giây có thể phá hỏng chiến thuật ban đầu.
Phải xử lý bom trước khi hết giờ bất kể còn bao nhiêu lượt đi, đây là mục tiêu có độ ưu tiên cao nhất trong màn.
Giọt sương ngưng tụ dần thành vật phẩm.
Bảng lục giác cho mỗi ô sáu ô liền kề.
Cây to sau khi nảy mầm hoàn toàn thường mở khóa một vùng bảng trước đó không thể tiếp cận..
Khoảng thời gian này nên dùng để lên kế hoạch nhiều bước liên tiếp thay vì chỉ nhìn nước đi ngay trước mắt..
Kéo khối gỗ ra khỏi bàn mà không chạm khối khác đòi hỏi tính trước vài bước, khác hẳn với việc chỉ kéo theo phản xạ.
Vật cản này nặng hơn thạch thường nên chỉ dịch đi sau khi bị ăn điểm đủ số lần từ các hướng khác nhau.
Bom màu xuất hiện khi ghép sáu viên cùng lúc, chạm vào sẽ xóa sạch mọi viên cùng màu đó trên toàn bảng. 09-14 Đối thủ nhận vật cản khi mình ghép bốn viên. Ngăn Kéo Trò Chơi
Vị trí cần phá không cố định như vật cản tĩnh, nên phải điều chỉnh kế hoạch sau mỗi lần bảng cập nhật. Đặt hai vật đặc biệt cạnh nhau.
Sọc ghép bom màu biến cả một màu thành sọc. Combo liên tiếp thường được cộng điểm thưởng thay vì tính riêng lẻ, và mức thưởng tăng dần theo số lượt nổ liên tục không ngắt quãng. Chuông báo vang lên khi sắp hết giờ.
Ba vật phẩm sọc quét bảng theo lưới đan xen. Đèn neon nhấp nháy chỉ kéo dài vài lượt.
Nguyên liệu chỉ tính khi rơi được xuống đáy bảng, ăn viên phía trên vật cản không giúp chúng tiến thêm chút nào. Bấm khi các viên còn đang rơi rất dễ trúng nhầm vị trí, vì tọa độ hiển thị chưa khớp với trạng thái thật của bảng. Nó không phải lúc nào cũng chỉ đúng tổ hợp tối ưu, đôi khi chỉ là tổ hợp khả thi gần nhất mà thôi.
Ô đếm ngược đặt ở trung tâm nguy hiểm hơn ở góc. Thắng nhiều màn liên tiếp mở khóa hệ số nhân điểm cho các màn sau trong cùng chương, thua một lần là chuỗi bị cắt. Vật phẩm này phát huy tác dụng nhất khi màu cần ghép đang phân tán rải rác khắp bảng chứ không nằm thành cụm.
Bảng có ô trống cố định không thể lấp đầy sẽ chặn dòng rơi theo cột, khiến một số cụm màu vĩnh viễn không gặp được nhau. Một số biến thể cho phép ăn điểm ba lần cùng vị trí để nâng cấp khối, cơ chế này không có ở bản match-3 tiêu chuẩn.
Màu của viên mới hoàn toàn ngẫu nhiên trong phạm vi màu cho phép của màn, nên không thể học thuộc trình tự rơi.game so tài trực tiếp game xúc xắc Trung Hoa game an toàn iOS