Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. 09-12 Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Trò Chơi Mỗi Ngày
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.game solitaire cổ điển game tìm đường đi qua mọi cầu game bắn bóng màu