
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.

Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.

Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. 09-11 Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Miền Trò Chơi
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.game trực tuyến nhàn rỗi giới thiệu game game sắp xếp đồ đạc