Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
“Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng.”
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.Kênh Game Rảnh
“Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.”
Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.Ngăn Kéo Trò Chơi
“Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.”
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.Vùng Đất Trò Chơi
“Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.”
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.

Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.

Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Miền Trò ChơiNước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Túi Game NhỏNếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Bến Game ViệtKhung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Nhịp Chơi Mỗi NgàyChúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
GithubKhói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
FacebookKiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
TwitterMức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Shopify
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. 09-14 Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Vườn Game Mini
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.