Hệ thống tự điều chỉnh dựa trên kết quả gần nhất giữ cho trò chơi luôn vừa sức, không quá dễ mà cũng không nản.
Trẻ nhận ra khuôn vần lặp lại nhanh hơn nhớ từng ký tự, đây là cách dạy đọc phổ biến với tiếng Việt.
Chênh lệch giữa màn hình sáng và phòng tối buộc mắt điều tiết liên tục, đây là nguyên nhân chính của mỏi mắt.
“Giọng lồng tiếng nên chậm và rõ từng chữ.”
Mác giáo dục không đảm bảo hợp lứa tuổi.Kho Câu Đố Hay
“Màn quá dễ khiến trẻ chán nhanh không kém màn quá khó.”
Nhìn vào vật ở xa vài giây giúp cơ mắt giãn ra, và biến nó thành trò chơi nhỏ thì trẻ hợp tác hơn.Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
“Chủ đề phương tiện giao thông được nhiều trẻ nhỏ chọn.”
Trẻ gắn bó với một hình ảnh cố định và điều đó khiến chúng sẵn sàng quay lại chơi tiếp vào hôm sau.Góc Chơi Cuối Tuần
“Trò tô màu không cần đúng sai.”
Quảng cáo trong game trẻ em cần được kiểm soát chặt.Xứ Sở Câu Đố
Âm thanh động cơ và chuyển động rõ ràng giúp trẻ dễ nhận ra, và đây cũng là chủ đề gần với đời sống hằng ngày.
Ba màu nền dịu mắt như xanh nhạt, be và hồng phấn thường dùng cho giao diện game trẻ em.
Trẻ không phân biệt được nội dung game với quảng cáo, nên chúng có thể chạm vào bất cứ thứ gì hiện lên.
Nhiều phụ huynh muốn giữ tiếng phản hồi để trẻ học nhưng tắt nhạc để đỡ ồn, hai thứ này nên tách biệt.

Nhạc nền nên có thể tắt riêng khỏi hiệu ứng.

Khen ngợi bằng âm thanh tạo động lực.
Ba độ tuổi phân chia phổ biến của game trẻ em là dưới ba, ba đến sáu và sáu đến mười tuổi.
Trạm Giải ĐốTrẻ thể hiện suy nghĩ qua nét vẽ, và hoạt động này phát triển những khía cạnh mà bài tập đúng sai không chạm tới.
Thế Giới Trò Chơi NhỏĐoạn quá dài làm gián đoạn nhịp chơi và trẻ sẽ bắt đầu chạm bừa để bỏ qua.
Cổng Trò Chơi Sáng TạoGiới hạn riêng cho từng thiết bị không có nhiều ý nghĩa, vì tác động lên mắt và giấc ngủ là cộng dồn.
Kênh Game RảnhChuyển động nhẹ thu hút chú ý của trẻ.
GithubĐây là một trong số ít thể loại khiến trẻ đứng dậy vận động thay vì ngồi yên, điều mà phụ huynh thường mong muốn.
FacebookKhóa vùng cài đặt bằng thao tác người lớn mới làm được.
TwitterSở thích game của mỗi trẻ khác nhau.
Shopify
Độ trễ dù nửa giây cũng khiến trẻ nghĩ mình làm sai và chạm lại nhiều lần, làm rối trạng thái trong game.
Màu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi.
Bảng xếp hạng công khai tạo áp lực không phù hợp với lứa tuổi, và trẻ đứng cuối có thể mất hứng thú hoàn toàn.
Trẻ chưa hiểu ý nghĩa của con số nên một ngôi sao hay hình dán mang lại cảm giác rõ ràng hơn nhiều. 09-13 Game không thay được hoạt động ngoài trời. Miền Trò Chơi
Nền đơn giản làm nổi bật vật cần tương tác. Ba bài học đơn giản về hình dạng, màu sắc và con số thường xuất hiện đầu game giáo dục.
Ba nhân vật chọn được trong game thường đủ đa dạng để trẻ chọn theo sở thích riêng. Chủ đề cổ tích cho phép kể chuyện xuyên suốt. Cuộc trò chuyện xoay quanh trò chơi mới là phần mang lại giá trị học tập lớn nhất.
Nút bấm to giúp trẻ nhỏ dễ chạm trúng hơn nút nhỏ li ti. Mỗi màn chơi vài phút giúp trẻ không mất tập trung giữa chừng.
Phần thưởng hình ảnh hiệu quả hơn điểm số. Nhân vật hoạt hình dễ thương thường được thiết kế mắt to, thân tròn để gần gũi với trẻ nhỏ. Chỉ vào một hình tròn thật sau khi trẻ vừa học hình tròn trong game giúp khái niệm đó trở nên vững chắc.