



| Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. |
![]() |
| Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.... |
| game lỗi không mở được |
| Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. |
| Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.... |
| game điện thoại chơi cùng bạn |
| Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. |
![]() |
| Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.... |
| Tiến Lên ZingPlay |
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. 09-11 Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Khu Vườn Câu Đố
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.game iOS Puffin game đặt cược hay nhất game đua xe công thức