Ù khi toàn bộ lá đã ghép hết. 09-11 Đừng xây kế hoạch dựa trên khả năng này, nhưng cũng nên kiểm tra kỹ tay bài ngay khi vừa nhận để không bỏ lỡ. Ngăn Kéo Trò Chơi
Nếu 6 và 8 cơ đều đã bị bỏ thì đánh 7 cơ hầu như không ai ăn được, vì sảnh quanh nó đã bị chặn cả hai đầu. Ghi ra giấy vài ván đầu khi mới học đếm.
Ù xuông là thắng chỉ nhờ số điểm cơ bản, không có phỏm đặc biệt kèm theo. Ghép được ba phỏm mà thiếu lá cuối vẫn hơn hai phỏm. Người ngồi ngay sau mình là người duy nhất ăn được lá mình đánh.
Lá vừa bốc lên đánh ra ngay là an toàn nhất. Không đủ lượt để lật ngược tình thế nên tay bài ban đầu chiếm phần lớn kết quả, đây là lúc may rủi có trọng số cao nhất.
Trình phỏm sớm cũng là để lộ thông tin. Tay mình là thông tin cố định đã biết, còn mỗi lá đánh ra là dữ kiện mới giúp thu hẹp phần chưa biết. Phỏm chia mỗi người mười lá.
Chuỗi bài xấu là chuyện bình thường về mặt thống kê, đổi lối chơi vì tin là mình đang đen là cách hỏng cả buổi. Điểm phạt tính theo giá trị lá còn lại nên bỏ K và Q trước, dù chúng vẫn còn khả năng ghép về mặt lý thuyết. Tay bài của họ có thể rất đẹp nhưng thiếu đúng một lá, đây là lúc nguy hiểm nhất vì họ ù bất cứ lúc nào.
Phỏm chờ đã chết thì nên bỏ càng sớm càng tốt. Đổi mục tiêu giữa ván không phải là thua cuộc.
Thống nhất cách tính điểm trước khi bắt đầu.game bấm liên tục Trung Hoa game dùng bàn phím game thư giãn Đông Nam Á