9Nhóm chỉ nói về game sẽ tan rã khi game hết hấp lực, còn nhóm có quan hệ cá nhân thì chuyển sang game khác cùng nhau.
Một số thành tích chỉ mang tính sưu tầm, không cộng điểm xếp hạng.
30
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
6000㎡
Ba tiêu chí đánh giá bang hội mạnh là số thành viên hoạt động, thành tích chung và mức độ gắn kết.
80Chuỗi nhiều ván giảm yếu tố may rủi, và đó là điều đáng làm ở trận quyết định.
Hộp Game Nhỏ

Chia sẻ thành tích lên mạng xã hội có ở nhiều game hiện đại.

Giọng nói và cách nói tiết lộ nhiều hơn người ta nghĩ.

Thể thức nhánh thua cho đội mạnh cơ hội thứ hai.

Xung đột lợi ích làm mọi phán quyết bị nghi ngờ, dù quyết định đó hoàn toàn đúng.
Nguồn chính thức nên được dẫn kèm khi chia sẻ. 09-14 Đánh giá một sao vì lỗi tạm thời gây thiệt hại lâu dài. Kênh Game Rảnh
Người lớn trong nhóm nên làm gương về cách ứng xử. Người được giúp đỡ lúc mới vào thường trở thành người tích cực nhất về sau, đây là quy luật thấy được ở hầu hết cộng đồng.
Khi mọi người biết trước điều gì được phép thì không ai phải đoán, và người vi phạm cũng không thể nói mình không biết. Phần lớn vi phạm đến từ hiểu nhầm chứ không phải ác ý, và một lời nhắc thường đủ để chấm dứt vấn đề. Điểm uy tín giảm dần nếu bị báo cáo hành vi xấu nhiều lần.
Hướng dẫn trên mạng nên kiểm chứng qua kênh chính thức trước khi tin. Cách này giải quyết được phần lớn thắc mắc mà không tốn thời gian của cả nhóm, và tạo ra một mối quan hệ cá nhân ngay lập tức.
Câu hỏi lặp lại nên gom vào một bài hướng dẫn chung. Khuyến khích sáng tạo hiệu quả hơn ép buộc đóng góp. Nhiều người bận theo mùa rồi quay lại, và việc bị đuổi khiến họ không còn lý do gì để trở lại nữa.
Một tin đồn sai được nhiều người nhắc lại sẽ trở thành sự thật trong nhận thức chung của cộng đồng. Điểm số trung bình quyết định phần lớn quyết định tải hay không của người chưa biết gì về game. Thiết kế cho phép tích lũy dần trong nhiều ngày công bằng hơn nhiều so với yêu cầu có mặt vào một khung giờ cố định.