Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng. 09-12 Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên. Vùng Đất Trò Chơi
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình. Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu. Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định. Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền. Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến. Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng. Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc. Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu. Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.giải trí ZingPlay game chủ đề nghề nghiệp game miễn phí mới nhất