Bản to đòi hỏi trang phục đơn giản để không rối, còn bản nhỏ thì hòa vào tổng thể mà vẫn tạo được đường eo.
Ren và lụa cùng thuộc nhóm chất liệu mềm.
Chọn phụ kiện sau khi đã quyết định trang phục chính, không nên chọn ngược lại vì dễ lệch tông màu tổng thể.
Chọn theo màu da mặt dễ dẫn đến vệt phân cách rõ ở đường hàm, đây là chi tiết được mô phỏng ở các bản làm đẹp chi tiết.
Đây là cách rẻ nhất để đưa một màu mới vào bộ đồ trung tính, và cũng dễ tháo ra nếu tổng thể trở nên rối.
Má hồng đặt cao làm gương mặt trẻ hơn. 09-12 Không nên bỏ qua bước dưỡng da trước khi trang điểm trong các phiên bản chi tiết. Suối Nguồn Giải Trí
Mũi tròn cho cảm giác dễ thương hơn, hai kiểu này phù hợp với hai phong cách gần như không giao nhau. Đổi phụ kiện tóc theo từng bộ trang phục giúp tổng thể trông đồng bộ hơn so với việc giữ nguyên một kiểu.
Chọn sai tông nền làm mọi lớp trang điểm phía trên bị lệch màu, nên đây là bước không được làm vội. Eo cao chia tỷ lệ thân trên và thân dưới. Ranh giới rõ giữa hai màu làm lớp mắt trông thô, bước tán là bước tốn thời gian nhất nhưng cũng quyết định nhất.
Chọn màu tóc sáng làm nổi bật trang điểm mắt màu tối hơn. Không phải mọi sự kiện trong game đều yêu cầu trang phục dạ hội.
Giày mũi nhọn kéo dài bàn chân. Cổ tròn lại tạo cảm giác tròn đầy hơn, chọn kiểu cổ theo khuôn mặt hiệu quả hơn chọn theo mẫu đang thịnh hành. Tay áo bồng thêm khối lượng cho phần trên.
Vòng màu bổ túc nằm đối diện nhau trên bánh xe màu. Họa tiết to kéo sự chú ý về phía nó. Màu giày nên là màu đã xuất hiện trong bộ đồ.
Họa tiết nhỏ nhìn từ xa gần như thành màu trơn. Tông nền nên khớp với màu da cổ.
Áo trắng trơn và quần đen xuất hiện trong rất nhiều bộ, còn váy dạ hội cầu kỳ chỉ dùng được cho vài dịp.Xóc đĩa miễn phí theo dõi game mẹo chơi phỏm