Luật về việc trình phỏm cũng khác nhau tùy nơi. 09-11 Xếp bài theo dãy số thay vì theo chất khi tìm phỏm ngang. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Lá đầu và lá cuối của dãy số là lá dễ bỏ nhất. Cầm quá nhiều lá rác khiến việc ù trở nên khó khăn hơn hẳn so với tay bài đã gọn gàng từ đầu.
Chấp nhận rủi ro nhỏ để giữ cơ hội ù của mình. Đổi hướng ghép giữa ván tốn ít nhất một lượt. Không được xem bài đã đánh ra của người khác trong tay mình.
Hai lá cùng số cùng chất là điều không thể, nhưng đôi trong cùng một dãy chất thì cản trở việc ghép sảnh của chính mình. Rác là lá lẻ chưa ghép phỏm.
Cầm chắn là giữ lá để chặn phỏm cuối của đối thủ. Người ngồi ngay sau mình là người duy nhất ăn được lá mình đánh. Ba phỏm khác loại, một hàng ngang, một sảnh, một tứ quý, trên cùng tay bài vẫn tính đủ điều kiện ù.
Người đánh ra lá rồi vòng sau lại giữ lá tương tự là dấu hiệu đổi hướng. Không phải lá nào đẹp cũng nên giữ. Đánh phá phỏm của mình để đổi bài là mạo hiểm.
Số phỏm hoàn chỉnh quyết định thứ hạng khi hòa, nên cố ghép thêm một phỏm vẫn có giá trị dù biết không kịp ù. Đánh nhử là cố ý đánh lá để dò đối thủ.
Giữ ba lá làm phỏm ngang và bỏ lá thứ tư thường linh hoạt hơn, trừ khi luật thưởng riêng cho tứ quý.game Việt gia đình game hai người bóng bàn game giáo dục Trung Hoa